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遊戲程式設計
您需要何種遊戲設計?
桌上型紙牌遊戲
您想設計的遊戲類型為何?
卡牌類
[選填] 簡單說明您想要的設計內容
開店遊戲, 遊戲名稱『小企業家大冒險』
遊戲器材
1. 遊戲板:類似於大富翁的棋盤,玩家掃描卡片登入遊戲網頁,並記錄收入,支出,資產,以及「社會信用」。
2. 遊戲卡片:
o 機會卡:描述突發事件或商業機會,如新市場開拓、產品創新。例如有開發冷凍食品的機會,但必須具備「食品工程師資源卡」。
o 風險卡:涉及稅務查核、法律糾紛、市場風險等。例如政府中央銀行即日起提高市場借貸利率一個百分比,系統就會自動調整利息計算的。
o 資源卡:包含資金、原料、人才、關鍵技術等資源。資源卡可以售出;取得資源有時需要時間,例如取得「建築師執照」需要暫停兩次擲骰子 的機會,但使用「IQ140學習卡」可以減半暫停擲骰子的次數。
3. 貨幣單位:用於交易和計算財務狀況。
4. 骰子:輪到玩家時,擲骰子決定移動步數。
5. 玩家企業卡:記錄各玩家的企業資訊,包括資產、負債、員工、產品類型等 。
5.1網紅企業:固定成本六萬-手機四萬,電腦兩萬,員工一位薪水五萬-攝影剪輯一人,需要資源-魅力值十萬。
5.2壽司餐廳企業:固定成本一百萬-裝潢一百萬,變動成本-一般食材兩萬,高級食材五萬,店租五萬,員工一人-大廚一人薪水十萬,助理廚師一人薪水四萬,服務員一人薪水四萬,需要資源-丙級廚師執照。
6. 計分板:用來記錄每個玩家的財務狀況和成長指標。(Balance Sheet計分表)
7. 計時器:限制遊戲時間,增加遊戲節奏。
遊戲規則
1. 開始遊戲:
1.1每位玩家登入遊戲(玩家拍大頭照登入系統)
1.2玩家可選擇一個企業角色,並抽取三張資源牌,這三個啟動資源又稱「天賦」,會登錄在玩家檔案裡作為玩家背景,可出售,但紀錄不會消失。
1.3資源牌包含「金湯匙卡」,「IQ140學習卡」,「靠臉吃飯卡」…等啟動天賦。啟動資源除了會登錄在玩家背景,也會輸入玩家的系統裡的資產表。
2. 回合運作:
2.1擲骰子決定移動步數。
2.2根據所在位置的指示執行操作,如購買資源、購買地皮、投資建設、支付稅款等
2.3抽取卡片並執行其指示,可能是機會,可能是資源,也可能是風險。
2.4每過一圈表示一年。每過一年,玩家經驗值會上升,不過上升幅度會因當年風險承擔次數與資源卡的數量(若產業相關)而不同。
3. 財務管理:玩家必須管理自己的現金流,支付薪水、原料成本、利息及稅金。整體財務狀況會顯示在系統上。金融市場往來也會列在這裡,並有機會增加信用值。
4. 市場與競爭:玩家可以與其他玩家進行交易,包括合作與競爭。
5. 法律與稅務:玩家需依照遊戲內的法律與稅務規則操作,違規者將受罰。
6. 社會責任:玩家需執行社會責任任務,如捐款、環保等,以增加企業聲望。
7. 計分與結算:遊戲定時結束或當玩家達到一定財富值。計算每位玩家的資產總值,扣除負債後得分最高者為勝。
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