美術接案
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動畫設計
動態圖像設計
其他, AR繪圖、軟體製作
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影像
[選填] 簡單描述需要的設計內容
功能需求:
開發一款互動式學習應用程式(AR),進行口腔黏膜炎照護的情境演練(有4個情境),
內容包含評估、分級與照護處置流程(可以點選、計分),並提供即時反饋與自我反思機會。
技術:
行動應用程式開發(iOS+Android)
3D模型與渲染技術(呈現口腔黏膜全視角,包含牙齒、牙齦、上顎、下顎、舌頭,需要有紅斑或潰瘍、出血)
在評估、分級與照護處置內有互動的選項題(可隨機呈現選項)
雲端資料儲存(記錄使用者的操作資料)
互動式介面設計與即時回饋機制
細節說明:
本應用程式以互動情境模擬方式,讓使用者作為護理人員,從第一人稱的視角執行口腔照護與評估。
總共有四種不同分級的口腔黏膜炎情境,每個情境開始前會提供病人簡介、醫療檢驗報告及正在進行的治療資訊。
場景是在病房中,病人表示有口腔不適(疼痛、出血、吃不下等),所以接著讓使用者進入評估畫面。
操作過程中,使用者需依序完成三個節點:
(1) 識別症狀:
透過點選「血壓計」、「病歷」或「評估工具」等選項來收集資料,
並有選項可選輒使用適當的評估工具進行口腔評估。
正確選擇後,將進入下一步並呈現病人口腔黏膜的3D全視角。
(2) 確認問題:
使用者可透過AR結合口腔黏膜的3D圖形,以旋轉並放大3D模型,
查看嘴唇、牙齒、舌側等部位,使用者需透過點選找出異常處(潰瘍、出血、紅斑或白斑)
最後跳出選項來選擇口腔黏膜炎的分級。
若選擇錯誤,系統會返回3D視圖,要求重新評估。
(3) 採取行動:
根據評估結果,選擇合適的照護處置。
使用者需依據口腔黏膜的不同程度,
選單來點選紅點提示,選擇正確的護理措施,錯誤則需重新選擇。
每個節點提供即時反饋,正確時顯示「恭喜答對了!」,錯誤則提示「不對哦~請再想想看!」。
完成所有節點後,情境將呈現病人因正確照護而改善的結果。
若使用者在操作中有漏選或選錯,系統將提供詳細反饋,說明可能導致的後果,如病情惡化的情境等。
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