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您需要何種遊戲設計協助?
我全部都需要
您需要何種遊戲設計?
手機遊戲
您想設計的遊戲類型為何?
角色扮演類
您的遊戲是平面還是立體?
2D平面
[選填] 簡單說明您想要的設計內容
(heart)遊戲需求說明:
本遊戲將以 像素風格 MMORPG 為基礎,畫面簡約、輕量化,適合手機平台,同時兼具高自由度與豐富的多人互動內容。以下是我的具體需求:
核心功能需求
1. 野外 PK 系統
玩家可以在開放地圖中進行自由對戰,無需進入特定場景或房間,提升遊戲競技性與自由度。
設置安全區域與危險區域,危險區域內可以無限制 PK,但需加入懲罰機制(例如紅名或掉落裝備),以平衡玩家行為。
2. 自由交易系統
支持玩家之間交易物品、裝備與資源。
提供直接交易功能以及拍賣行系統,讓玩家自由選擇交易方式。
可加入稅收機制,作為遊戲內貨幣回收的一種手段。
3. 暗黑風格裝備系統
裝備擁有隨機屬性(例如攻擊力、暴擊率等),並支持多種品質(普通、稀有、史詩等)。
提供裝備強化、鑲嵌寶石、重鑄等機制,增加裝備養成深度與玩家追求。
支持裝備掉落系統,玩家可透過野外打怪或挑戰副本獲得高品質裝備。
4. 攻城戰系統
支持多人協作或對抗的大型戰鬥,每週定期舉行攻城戰。
玩家可組建公會並參與攻城戰,獲勝方可獲得稀有獎勵以及城池管理權。
設置戰略性玩法,如城門突破、據點爭奪等,提升攻城戰的策略性與樂趣。
5. 多人同屏戰鬥
支持在同一畫面下多人實時互動與戰鬥,強調 MMO 的即時性與沉浸感。
需優化網絡同步與伺服器性能,確保多人同屏情況下的流暢體驗。
附加功能需求
1. 角色成長系統
提供多職業選擇,每個職業擁有專屬技能樹與成長方向。
角色可通過升級、任務、裝備等方式提升戰力,增加成長的滿足感。
2. 社交與協作系統
支援公會、好友、組隊等功能,促進玩家之間的交流與協作。
提供語音或文字聊天功能,方便玩家溝通與互動。
3. 副本與世界任務
設計多種難度的副本與大型世界任務,吸引玩家合作挑戰並獲得稀有獎勵。
加入隨機事件或特殊怪物出現機制,增加探索樂趣。
4. 經濟系統與資源管理
設置遊戲內貨幣及資源系統,支持玩家進行採集、生產或交易。
加入經濟平衡機制,避免過度通貨膨脹或資源分配不均。
伺服器需求:
初期希望架設於開發方提供的伺服器環境中,待測試穩定後再考慮是否遷移至自有伺服器。
其他要求:
1. 希望基於現有原始碼進行二次開發,降低開發成本與風險。
2. 如果能提供一條龍服務(包含程式開發、美術製作、UI 設計、伺服器架設與優化等),請提供完整報價範圍。
3. 如有任何建議,歡迎提供專業意見。
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任何時候
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